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战国与伍同行是一款以战国末期为背景的硬核小队战术RPG,主要面向喜欢回合制战棋与乱世生存题材的玩家,把战术战斗、战团经营与列国关系放在同一张大地图上,选择会影响后续走向。玩家将化身佣兵团伍的首领,招募不同出身的伍卒,游走于列国之间,在战火纷飞的乱世中带领战团艰难求生,身份设定较贴近乱世底层,代入感较强。游戏采用六角网格回合制战斗,结合地形高低差、站位、武器护甲与行动顺序等机制,考验战术决策,占高地、护侧翼、安排出手先后都可能影响胜负,硬拼往往吃亏,愿意思考的玩家有发挥空间。同时加入战团经营、列国好感与大地图探索等玩法,不同选择会影响各国关系与后续冒险,接谁的任务、帮哪一方,都会带来不同结果,重复游玩有变化。玩家可以招募流民、猎户、甲士等成员,组建属于自己的佣兵小队,在乱世中探索、战斗与生存,谱写属于伍的战国篇章,小队搭配与培养空间较大。整体适合战棋爱好者、战国题材粉丝及喜欢硬核策略与小队养成的用户玩家。

1、战国乱世背景
以战国末期为舞台,玩家带领佣兵团游走列国,题材带有历史氛围,乱世求生感较强。
2、六角网格战棋
采用六角网格回合制战斗,地形、站位与行动顺序都影响结果,战术决策较重要,硬核度较高。
3、战团经营与好感
加入战团经营与列国好感玩法,选择会影响各国关系与后续冒险,路线不唯一,重复可玩性较好。
4、多样成员招募
可招募流民、猎户、甲士等不同出身成员,组建佣兵小队,搭配与培养空间较大。
1、战术深度较足
地形高低差、武器护甲与出手顺序都需要权衡,排兵布阵影响胜负,适合喜欢动脑的玩家。
2、选择影响走向
与列国的关系会随选择变化,任务与立场带来不同结果,玩家决策有分量,代入感较强。
3、小队养成有目标
成员招募与培养逐步推进,队伍实力提升较直观,长期游玩有积累感,战斗配置有变化。
4、乱世氛围浓厚
背景与设定贴近战国乱世,探索与生存压力并存,整体氛围较统一,题材爱好者容易投入。
1、先熟悉战斗机制
建议先了解地形、站位与行动顺序的影响,掌握基础再挑战强敌,减少无谓损失。
2、按地形安排站位
高低差与侧翼影响攻防,布阵时尽量占据有利位置,避免被包围或逐个击破。
3、量力选择立场
与列国关系会影响后续,接任务前想清楚立场与收益,避免同时得罪多方,推进更稳。
v1.5版本
=功能=
- 补充投网、挣脱和同伴解网的动作、结果提示与音效。
=优化=
- 野行和学识的基础专长独立于公共技能:
- 野息:回合开始时,没有相邻敌人则额外恢复3点体力。
- 传习:参战并存活时,低于自身等级的参战队友获得经验增加10%,多人不叠加。
- 调整网具规则:
- 投网对合法目标必定命中。
- 普通投网距离增加至3格。
- 被网后先手、近防和远防降低45%,不再降低攻击命中。
- 缠网持续至成功挣脱或被解网。
- 挣脱和解网按近战能力判定,失败后下次成功率提高。
- 敌人被网后,行动点和体力足够时会优先尝试挣脱。
- 招募详情优先显示属性,出身专长移到下方滚动查看。
=bug修复=
- 修复天玄剑、天目战胄、玄鳞重铠等锻造装备显示为图谱图标的问题。
- 将“天工玄锋”的名称统一为“天玄剑”。
- 商队卡住问题
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