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像素火影次世代是一款以经典动漫《火影忍者》为背景,采用怀旧像素风打造的横版动作格斗手游。游戏完美还原了原作中的忍者角色、技能招式以及经典剧情,并在此基础上加入了全新的战斗机制和玩法,为玩家带来既熟悉又充满新鲜感的激燃对决体验。作为一款以经典动漫《火影忍者》为背景,采用怀旧像素风打造的横版动作格斗手游,它不仅是一款游戏,更是一封写给火影粉丝的情书。它将我们带回那个充满热血与感动的忍者世界,让我们再次与熟悉的角色并肩作战。无论你是火影的忠实粉丝,还是格斗游戏爱好者,都能在这款游戏中找到属于自己的乐趣。
1、怀旧像素风,致敬经典: 游戏采用精致的像素画风,将鸣人、佐助、卡卡西等众多忍者以Q版形象重新演绎,角色动作流畅,技能特效华丽,战斗场面极具表现力。
2、原汁原味,忍术还原: 螺旋丸、千鸟、写轮眼等经典忍术悉数登场,每个角色都拥有独特的技能组合,玩家可以自由搭配,打出属于自己的连招组合。
3、丰富玩法,激燃对决: 游戏包含剧情模式、竞技场、组队副本等多种玩法,无论是单人挑战还是多人对战,都能享受到酣畅淋漓的战斗快感。
4、策略搭配,乐趣无穷: 玩家可以收集并培养多位忍者,根据不同的战斗场景和对手,自由搭配阵容,制定战术,体验策略战斗的乐趣。
次世代画面表现: 在保留像素风的基础上,游戏对光影效果、特效表现进行了全面升级,战斗画面更加华丽震撼。
创新战斗机制: 游戏加入了替身术、通灵兽等全新战斗机制,让对战更具策略性和观赏性。
公平竞技环境: 游戏倡导公平竞技,所有忍者均可通过游戏内玩法免费获得,技术才是制胜的关键。
情怀满满,重温青春: 对于火影粉丝来说,游戏中的每一个角色、每一个场景都能勾起满满的回忆。
上手简单,乐趣无穷: 游戏操作简单易懂,但同时又具备一定的深度,无论是新手还是格斗游戏老玩家都能找到属于自己的乐趣。
持续更新,内容丰富: 开发团队将持续推出新的忍者、玩法和活动,保证游戏的新鲜感和可玩性。
v1.41版本
更新内容(2026/10/1):
1、新角色:小南【晓】。
2、新乱入角色:黑崎一护【千年血战·双刀】。
3、新乱入通灵:奶蛙。
4、新主界面:轮回天生。
功能优化:
1、修复勾玉数量异常显示的bug。
2、部分角色新增胜利动作。
3、设置:新增选项,关闭奥义图显示。
4、修复部分玩法界面按钮点击不到的异常问题。
5、PC端新增方向键和摸头的按键修改功能。
6、优化部分角色起跳时y轴移动导致跳跃高度异常的bug。
强者挑战:
1、新增【小队挑战】模式,玩家可以选择3个角色进行挑战,但胜利金币奖励减少(简单:5>>3,困难:12>>8)。
强者对战:
1、新增强者形态角色:骨王、赤瞳、机械鸣人。
无尽试炼:
1、小队试炼出场角色处于非抓取受击状态时,可以直接切换不在冷却中的角色出场并自带替身无敌时间,出场角色替身会进入冷却。
2、小队试炼主动切换角色出场额外会增加无敌时间。
3、25层、50层的不再额外生成鸣人和白绝。
忍界大战:
1、外道魔像血量、移速减少。
2、佩恩天道超攻击、血量、移速减少。所有佩恩血量减少。
奖池:
1、新增:小南【晓】。
擂台:
1、移除部分出战角色。
2、调整奖励倍率,助威金币上限增加至200。
3、修复连续点击开始会多次扣除金币的bug。
【角色】
骨王:
1、优化斩杀命中逻辑,斩杀可无视复活和减伤。
黑崎一护【血战双刀】:
1、一技能冷却增加:12S>>13S,略微减少伤害。
2、减少能量获取速度。
3、空中普攻1段无敌帧减少。
4、略微减少奥义范围。
黑崎一护【虚白】:
1、一技能2段只会追踪处于受击的目标。
五条悟【涉谷】:
1、二技能2段只会追踪处于受击的目标。
宇智波斑【五影会谈】:
1、4、5a前摇将不能通过秘卷通灵等手段取消后摇。
2、修复替身动作后摇时间与其他角色不一致的bug。
宇智波斑【木叶创立】:
1.修复一技能异常击退问题、二技能划普攻无法释放子技能、双风bug。
2.修复二技能1段异常特效残留问题。
漩涡鸣人【九喇嘛】:
1、修复360摇杆下普攻换位异常的bug。
波风水门【青年】:
1、移除一技能飞雷神特写,修复一技能接普攻扔标方向异常问题,一技能不释放2段的冷却增加。
2、优化长按二技能范围和特效一致,短按二技能移除无敌帧。
3、伤害调整,普攻、防反丸、长按丸、短按丸、飞雷神略微增加伤害。
4、优化普攻手感节奏
5、移除替身可蹭防反。
6、修改密卷通灵释放动作。
7、优化打击音频。
8、增加防反后接技能反应时间,加快防反二技能节奏。
【秘卷通灵】
1、鬼灯笼、水牢术、粽子:新增充能机制。
2、犀牛:减少y轴攻击范围。
3、鬼灯笼:检测和爆炸范围判定减少。
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