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秩序新曙光是一款像素风科幻殖民地模拟经营游戏,故事诞生在浩瀚的联合星系,玩家化身传奇舰长,带领精英小队降临异星,从零建造殖民地,在多方星际势力的纷争中开拓星海,书写属于自己的星际开拓传奇。
游戏主打异星基地建造、人员管理与星际探索沙盒玩法,玩家可以自由规划殖民地布局,搭建生产、居住、防御各类建筑,管理拥有独立背景、特长与喜好的雇员,分配工作、安排生活。同时拥有数百项科技分支,包含隐藏科技可供研究,解锁新建筑、装备与探索能力。还可探索整颗行星,体验多样气候地貌、野生生物与潜藏危机,还能选择星舰开局,驾驶多层星舰穿梭星系,遭遇敌对势力、陨石、星际天气等各类事件。支持沙盒模式自由调控难度,包含单人游玩与在线合作,自由选择发展路线,打造坚固据点与星际舰队。
1、雇员管理
殖民地内的所有雇员都有各自迥异的背景故事、喜好、能力。妥善管理雇员的生活起居,工作安排,打造一个强大的殖民地。
2、科技升级
游戏内设计了数百项各异的科技,内含诸多的分支科技与隐藏科技。解锁科技将获得额外的建筑,武器,更好地探索所在的星球。稳扎稳打地全盘研究还是猛攻一个研究方向都完全由玩家自主选择。
3、建筑设计
殖民地的区域规划,房间布局,室内动线皆由玩家设计完成,无论是工厂化的生产车间、温馨的起居小屋、结构分明的小型城市还是防御坚固的堡垒,尽可能地发挥你的创造力吧。
4、实时天气
玩家所在的星球拥有拟真的公转轨道和转轴倾角,因此星球的晨昏线上将真实地表现出日出和日落。而二十余种不同的天气将会实时影响游戏内的阳光、风力、温度。气候变迁,时光流转将会切实呈现在玩家面前。
6、穿越星球
玩家起始所在的星球的每个角落都是可以探索的,从极点到赤道,丰富多样的气候地块,与众不同的动植物群落,埋伏在暗处的敌人。“不是每次探险都有收获,但每次探险都有风险。”
7、航向星海
指挥您的精英队员采集资源、提升科技,一步步发展建设您的基地,克服一切生存挑战,将联合星系的“温暖”,传递到荒凉的异星,或是传递给那些不那么“文明”的异星种族们。
1、稀土用途

2、稀土获取
①前往莱卡星球在稀土矿脉上建造矿机产出,新曦也有稀土矿脉,但需主线完成以后才能前往
②前往厄斯星系的湍流贸易港购买其他玩家出售的稀土
3、莱卡位置

两层太空电梯
完成两层电梯维修后即可解锁舰队和星图
莱卡位置:

注意:莱卡星球环境无氧,气温普遍-50℃左右
请注意准备防护措施,缺氧可携带氧气罐,或者建造氧气发生装置解决(氧气发生装置只对范围内的封闭房间生效),房间大小上限为13*15=195格(不含墙壁)
前往其他星球时请记得带小人和导航核心,
导航核心:别名“探针”,是舰队发送和接收的必要消耗品,一次消耗一个,可在简易零件加工台中制作获取
带小人上下船(运输物资也是同样操作):'

4、为什么矿机无法安装?
①矿脉旁边有乱石,需破坏后才可放置蓝图
②已达到矿机上限,基础矿机上限为八个,签署学说可提升至十个
5、舰队载重不足怎么办(穿梭机载重不足)?
①卸载货物,可能是满载导致的载重不足
②替换或增加运输舰,首推陶子级运输舰,基础容量达3.6w
6、陶子级介绍
基础容量3.6w,在普通型号运输舰中容量最高,移速最高,造价最便宜,遥遥领先,带有两个模块,一个专属支援模块“采矿光线”,一个生产模块,在“采矿模块”和“仓储模块”中选择。一艘陶子级占20统帅值,统帅值可靠签署学说提升,当前版本统帅值最高为350
采矿光线:地面支援模块,可对基地以外的地点,指定位置进行大范围破坏山体
采矿模块(可升级):提供太空矿采集的必备消耗品“采矿无人机”,放置无人机时游戏内显示的是“探针”请不要与导航核心的探针混淆,可随时间补充,采集一次消耗一个,采集时间上限为24h,24h后停止产出
仓储模块(可升级):增加舰船的最大载重量
各类模块功能与材料消耗:

陶子级运输舰在新泰拉空间站即可制造,在危马拉的火神港也能制造
消耗材料:
超高温陶瓷*24,耐性壳*2,半自动元件*2
造船费5000信用点
没有材料可前往贸易港购买,制造一艘陶子级造价大概1.5w信用点,也可直接购买成品,市场价5w信用点左右
材料富裕可用信天翁突击货船,与陶子级运输舰有着相同的模块、移速和容量,还拥有更高的护甲和幅能,虽然没什么意义,谁用货船打架呢?信天翁的优点就是体积小,好摆放,但材料和造船费都是陶子的两倍
7、贸易港买的东西哪去了?
贸易港买的东西都会发送到码头,玩家出售东西也得先发送到码头,买完东西后别忘记把东西发送到舰队上哦
出售物品时,只需在码头点击想要出售的物品,即可设置出售数量与出售单价,不想出售时在交易中心的“我的出售”中下架即可
v0.90.02版本
1.主界面UI调整,对整体文字、按钮进行放大。调整主命令菜单布局,远离侧边安全区。
2.科技树调整,缩放尺寸目前支持看到科技全貌,调整科技树排列。
3.畜牧区UI修复,恢复繁衍控制
4.交易商人功能目前还在制作,按钮错误展示,目前已隐藏。
5.冲锋枪武器动画修正,不会报错了。
6.修正人员食物双倍消耗异常,患病几率大幅提高的异常。
7.修正战役剧本初始地块矿脉中只有稀土的问题。
8.修正舰船装配需要双指的问题。
9.修正有时候进不去地图卡加载的问题。
10.修正各种打包建筑的贴图问题。
11.修正空调重读档被拔电线的问题。
12.修正电线使用黄金制造的铺张浪费问题。
13.修正入侵过于频繁,部分入侵报错的问题。
14.修正部分任务报错导致任务面板失效的问题。
15.修正制造计数被错误减半的问题。
16.增加轮询机制,主线任务没触发的可以等一个游戏天会有重新触发的逻辑。
17.修复营救任务中NPC生成错误无法进入的问题,需要重新接取任务。
18.修复任务的舰队NPC被路过巡逻队干掉的bug,新接取的任务npc舰队将会重生。
19.本地、星区交易行添加机制会较大概率售卖燃料、信标。
20.增加地表拥有信标时,舰队运输也能进行的逻辑。
21.大幅优化太空特效,减少部分粒子,提升实际帧数表现。
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