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植物大战僵尸GhTr版是一款由B站UP主Ghastasaucey制作的PVZ同人游戏,也叫PVZ远征,英文名为PvZ Voyage,主要面向玩过原版、又想尝试新组合的玩家,在熟悉玩法上加入植物融合,搭配空间更大。它继承原版玩法,并推出植物合成系统,玩家可将两种植物融合,解锁新的植物,例如豌豆射手加向日葵可以合成同时发射豌豆和产出阳光的双功能植物,坚果加仙人掌则能打造反伤穿刺前排,组合方式较多,愿意研究的玩家可以反复试验,找出顺手的阵容。游戏还设计了轻松、正常、困难、非常困难四种难度,玩家可在创建存档时选择,新手可选轻松熟悉机制,熟练后再提高难度,体验压力较可控。整体适合PVZ老玩家、同人改版爱好者及喜欢植物组合与塔防搭配的玩家。

1、植物融合系统
可将两种植物融合解锁新植物,组合方式多样,功能互补,搭配空间比原版更大。
2、双功能植物
如豌豆加向日葵可同时输出与产阳光,一株兼顾两项工作,布局效率更高,前期节奏更顺。
3、反伤前排组合
坚果加仙人掌可打造反伤穿刺前排,防守与反击结合,应对近身敌人更从容,战术选择更多。
4、四档难度可选
提供轻松、正常、困难与非常困难,创建存档时选择,新手与老手都能找到合适强度。
1、组合试验有趣
不同植物融合效果各异,愿意尝试的玩家可以反复搭配,找出新套路,重复可玩性较高。
2、难度压力可控
四档难度可自行选择,卡关时可降低难度熟悉机制,熟练后再挑战,体验更友好。
3、同人作品有新意
在原版基础上加入合成系统,玩法有变化,喜欢改版与民间创作的玩家较有新鲜感。
4、玩法熟悉易上手
保留原版基础规则,老玩家能较快理解,新机制叠加后仍有研究空间,学习成本适中。
1、先熟悉基础融合
开局建议先尝试简单组合,了解融合效果,再研究复杂搭配,减少资源浪费。
2、按难度选择开局
新手可选轻松难度熟悉机制,熟练后再提高难度,避免一开始因压力过大而放弃。
3、兼顾输出与资源
融合时注意阳光产出与攻击能力平衡,避免只堆输出导致前期阳光不足,节奏更稳。
v0.17r版本
v0.17r版本
新关卡烛隙瀚海BOSS战,植斋,沙盒,生存模式,我是僵尸,我是僵尸无尽
更多链式反应关卡
向日葵手动消除模式
新试炼
平衡性调整
细节优化
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